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四三三、棒槌与吊钟

    虽然进去之间就想着是个类似遗迹之类的地方,但艾莉丝进去以后还是忍不住露出了惊讶的神社。

    从外面看是一回事,进去之后又是另一回事/

    在外面根本看不出有什么不一样,都出都是深绿色的树木,走到里面却看到了一座座用石砖砌成的建筑,她发誓自己绝对没有看到过这样的景象。

    又退了一步,艾莉丝回到了门外。

    本来应该是建筑的地方被树木巧妙地遮掩起来,露出来的部分由于上面满布着寄生植物所以根本看不出来。要不是艾莉丝早就认定“那是建筑物”的话,真的很难发现。

    事实上她很清楚有树的地方就必定有树干,树干总不可能跟树叶一个颜色。这里的树干都是深棕色的,有些甚至已经接近黑色了,树干上同样也有着很多寄生植物在上面爬着,树干的表面还都是皲裂老化的树皮,她这么一想也就可以接受了。

    虽然不知道是有意用这种障眼法来隐藏这个地方还是根本就是大自然的巧合,她可以肯定一点——这里绝不普通。

    经过再三考虑,艾莉丝决定先进去看看不再等待其他人,重新走进了这个神秘的遗迹。

    这里似乎经过了一场灾难,看不到一间完整的房子,大多数都是屋是棒槌倒不如说是某种生物的骨头,而且肱骨或者股骨之类的大骨。不过这么漂亮的骨头还真是没见过,她好奇地拿起来摆弄了一会儿,最后也没能看出什么。

    上面没刻着字也没画着什么图案,就是一根光溜溜的棒槌。

    她看了看那个吊钟,又看了看这根棒槌,马上就懂了这东西到底是干嘛的。

    假如是游戏主角的话,那多半就会对着那吊钟敲几下看看怎么样的,不过通常这种情况都是出问题,艾莉丝见过得太多这种剧情触发方式了。

    要么就是什么奇怪的生物被召唤出来,要么就是引发什么机关甚至什么大灾难,艾莉丝坚决不干。

    探险也到此为止了,她决定回到门口看看什么情况,毕竟在这里她什么都懂,能够一路无事走过来已经算是狗屎运了。

    艾莉丝把棒槌放回架子,转身准备离去——奇怪的事情发生了。

    棒槌还在手里。

    她惊讶地看着仿佛粘在自己手中的棒槌,又扯了扯。扯是可以扯得动,但就是跟自己的皮肤连在一起,怎么也分不开。

    这么邪门?我就是摸摸也不行吗?

    好歹也是半个女神,虽然有些慌但也总归是小事一桩,她干脆直接带走这根玩意儿,先拿在手里不去管它。

    不过事情似乎没有那么简单。

    棒槌靠近吊钟的时候,吊钟开始微微地晃动,盖亚模式下的艾莉丝忽然抖了抖——就像是被什么极其危险凶恶的存在盯住了一样。

    退了一步,吊钟又不动了。

    她不是没有想过直接从另外三边走,但为了安全起见她决定走回原路。

    小心翼翼地从边缘绕过去的时候,越往前走吊钟就越是晃动,艾莉丝不得不停下脚步,马上返回原位。

    “不对啊……难道不是跟吊钟的直线距离?”

    她看了越发神秘的吊钟一眼,把棒槌往远离吊钟的侧边晃了晃——吊钟又开始晃动了。

    就算是现在这个位置吊钟还是在微微晃动,那种约隐约现的声音让她有种惊悚的感觉,非常不舒服。似乎想到了什么,她原地不动把棒槌朝自己身后也就是棒槌架那个方向一伸。

    ——然后吊钟不动了。

    艾莉丝算是明白到底是怎么回事了,她感觉自己再次惹上了大麻烦。

    吊钟的摆动幅度,不是由棒槌跟吊钟的直线距离而决定的,而是受棒槌跟架子的距离。

    现在棒槌黏住了手,这个样子又不能跑,天知道吊钟开始鸣叫的时候到底会发生什么事情。

    该咋办?她还真不知道了。
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